Channel / Objektgruppe anlegen - dynamisches Widget
So gehen Sie vor um eine Channel / Objektgruppe zu erstellen:
Schritt 1
mögliche Inhalte vorab erstellen:
- Bild
- Video
- Einbindung eines externen IFrames
- Templatedesigner (es sind keine dynamischen Inhalte möglich - Auswahl der zu Verfügung stehenden Inhalte wird entsprechend gefiltert)
- Widgets (wie Wetter/Bundesliga/Tagesschau nicht möglich (siehe dynamische Inhalte))
Schritt 2: Channel / Objektgruppe anlegen
wählen Sie jetzt:
- Objekte
- Neus Objekt anlegen
- Channel/Objektgruppe
- Channel/Objektgruppe
Im Menü rechts geben Sie ein:
- Anzahl vorgeladener Objekte pro Aktualisierung
- Anzahl dargestellte Objekte pro Anzeige
- Objektreihenfolge (zufällig oder sequentiell)
- ausgewählte Objekte (hier fügen Sie nun die gewünschten Objekte hinzu)
- dazu gehen Sie auf das Lupen-Symbol
folgendes Menü erscheint:
Lupen-Symbol: Ähnlich wie in der Objektauflistung erscheinen nun Ihre Elemente die für die Einbindung in Frage kommen:
- Bilder
- Templates
- Videos
- usw.
Nicht möglich in der Auswahl:
- Tagesschau
- Bundesliga
- Wetter
- andere Channel
- dynamische Inhalte
Für eine übersichtliche Darstellung wählen Sie die Kategorie aus, in der sich Ihre gewünschten Objekte befinden und
- aktivieren die gewünschten Bilder / Templates
- mit auswählen bestätigen
Jetzt sind folgende Einstellungen vorzunehmen:
weitere Informationen zu den Einstellungen Allgemein finden Sie hier:
Objektbearbeitung | Gültigkeit
Objektbearbeitung | Berechtigung
Objektbearbeitung | zusätzliche Anzeigebedingungen
Mit "speichern" abschließen.
Die Channel / Objektgruppe befindet sich somit auch in der Objektauflistung und kann an entsprechenden Stellen in die Playlisten eingefügt werden.
Eventuell die Objektauflistung durch Auswahl der Typen - Widget - einschränken da ansonsten auch alle Bilder vom Channel angezeigt werden.
Vorteil der dynamischen Widgets:
Playlisten müssen bei bereits veröffentlichten Channel-Objekten nicht noch einmal neu gepusht werden.
Die Playliste wird automatisiert alle 30 Minuten geprüft und bei Änderungen angepasst. Nehmen Sie an Ihrem Channel also Korrekturen vor, werden diese automatisch auf allen verbundenen Playern aktualisiert.
Die Aktualisierung des Players kann zeitlich verzögert erfolgen. Hier können wir je nach Playerstatus keine genauen Angaben machen.
Dynamisch versteht sich bei diesen Objekten also auf die automatisierte Aktualisierung.