So gehen Sie vor um
eineine Channel /
eine ObjektboxObjektgruppe zu erstellen
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Schritt 1
mögliche Inhalte vorab erstellen:
- Bild
- Video
- Einbindung eines externen IFrames
- Templatedesigner (es sind keine dynamischen Inhalte möglich - Auswahl der zu Verfügung stehenden Inhalte wird entsprechend gefiltert)
- Widgets (wie Wetter/Bundesliga/Tagesschau nicht möglich (siehe dynamische Inhalte))
Schritt
1: Bildmaterial hochladen bzw. Inhalte erstellenLaden Sie bitte die gewünschten Bilder hoch.
Hierzu gehen Sie wie gewohnt vor um neue Bilder hochzuladen.
Um diese Objekte später besser wiederzufinden oder auch auszusortieren, sollten Sie unbedingt bevor Sie die Bilder hochladen:
- die Anzeigedauer
- eine Kategorie
- eventuell erweiterte Einstellungen vornehmen
Somit haben Sie für alle Bilder gleichzeitig die Einstellungen vorgenommen und ersparen sich die Einzelbearbeitung.
Schritt 2: Channel / Objektgruppe anlegen
Im System "mysignage" haben Sie die Möglichkeit, Channel / Objektgruppen anzulegen.
Darstellung eines Channels mit zufälliger Ausgabe oder einer Objektgruppe.
Sie wählen den Typ des Widgets
- Channel / Objektgruppe
- dann "weiter" klicken
Das folgende Menü erscheint:
Jetzt sind folgende Einstellungen vorzunehmen:
Allgemein:
weitere Informationen zu den Einstellungen Allgemein finden Sie hier: Objektbearbeitung | Allgemein
- Bezeichnung
- ID/Kommentar
- Anzeigedauer (muss auf alle Bilder hochgerechnet werden)
- Erlaube Overlays
- Kategorien
- Orientierung
Gültigkeit:
weitere Informationen zu den Einstellungen Gültigkeit finden Sie hier: Objektbearbeitung | Gültigkeit
- Status
- gültig ab dem
- gültig bis zum
Berechtigung:
weitere Informationen zu den Einstellungen Berechtigung finden Sie hier: Objektbearbeitung | Berechtigung
- In Unterknoten auswählbar
- In Unterknoten kopierbar
- frei verfügbar oder nicht?
- Berechtigungsgruppe
Anzeigebedingungen:
weitere Informationen zu den Einstellungen Anzeigebedingungen finden Sie hier: Objektbearbeitung | zusätzliche Anzeigebedingungen
- zusätzliche Anzeigebedingungen
Mit "speichern" abschließen.
erweiterte Konfigurationwählen Sie jetzt:
- Objekte
- Neus Objekt anlegen
- Channel/Objektgruppe
- Channel/Objektgruppe
Im Menü rechts geben Sie ein:
- Anzahl vorgeladener Objekte pro Aktualisierung
- Anzahl dargestellte Objekte pro Anzeige
- Objektreihenfolge (zufällig oder sequentiell)
- ausgewählte Objekte (hier fügen Sie nun die gewünschten Objekte hinzu)
- dazu gehen Sie auf das Lupen-Symbol
folgendes Menü erscheint:
Lupen-Symbol: Ähnlich wie in der Objektauflistung erscheinen nun Ihre Elemente die für die Einbindung in Frage kommen:
- Bilder
- Templates
- Videos
- usw.
Nicht möglich in der Auswahl:
- Tagesschau
- Bundesliga
- Wetter
- andere Channel
- dynamische Inhalte
Für eine übersichtliche Darstellung wählen Sie die Kategorie aus, in der sich Ihre gewünschten Objekte befinden und
- aktivieren die gewünschten Bilder / Templates
- mit auswählen bestätigen
Jetzt sind folgende Einstellungen vorzunehmen:
weitere Informationen zu den Einstellungen Allgemein finden Sie hier:
Objektbearbeitung | Gültigkeit
Objektbearbeitung | Berechtigung
Objektbearbeitung | zusätzliche Anzeigebedingungen
Mit "speichern" abschließen.
Anzeigen in der Objektauflistung:
Wählen Sie jetzt Objekte / Objektauflistung und die angelegten Objekte werden aufgeführt.
Weitere Einstellungen und Auswahlmöglichkeiten in der Objektauflistung finden Sie unter folgendem Link:
Das Channel / Objektgruppen Widget Die Channel / Objektgruppe befindet sich somit auch in der Objektauflistung und kann an entsprechenden Stellen in die Playlisten eingefügt werden.
Eventuell die Objektauflistung durch Auswahl der Typen - Widget - einschränken da ansonsten auch alle Bilder vom Channel angezeigt werden.
Vorschau eines Channels einsehen:
Um eine Vorschau des Channels anzusehen:
- klicken Sie einfach über das Lupensymbol auf das Channel Objekt
- über den Play Button - Animation starten
Vorteil der dynamischen Widgets:
Playlisten müssen bei bereits veröffentlichten Channel-Objekten nicht noch einmal neu gepusht werden.
Die Playliste wird automatisiert alle 30 Minuten geprüft und bei Änderungen angepasst. Nehmen Sie an Ihrem Channel also Korrekturen vor, werden diese automatisch auf allen verbundenen Playern aktualisiert.
Die Aktualisierung des Players kann zeitlich verzögert erfolgen. Hier können wir je nach Playerstatus keine genauen Angaben machen.
Dynamisch versteht sich bei diesen Objekten also auf die automatisierte Aktualisierung.